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计算机视觉: 计算机视觉

ACM SIGGRAPH 2023 Intersection-free Rigid Body Dynamics 无交刚体动力学

Intersection-free Rigid Body Dynamics

每个软件开发人员都必须要了解的 Unicode 和 字符集 知识

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Gmsh Documentation

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离散微分几何(更新中)

CS 15-458/858: Discrete Differential Geometry by Keenan Crane

Lecture 1

Lecture 2

计算机图形学基础 Fundamentals of Computer Graphics

尊重原著版权。本翻译不以盈利为目的。

原著:Fundamentals of Computer Graphics FOURTH EDITION,

By Steve Marschner , Peter Shirley

第一章到第三章 数学和图形基础

Chapter1-3

第四章到第六章 光线和矩阵

Chapter4-6

第七章到第八章 成像和图形流水线

Chapter7-8

第九章到第十章 信号理论与着色理论

Chapter9-10

第十一章到第十二章 纹理映射和图形数据结构

Chapter11-12

Chapter15